在日常玩游戏的时候,我们常常会遇到游戏画面撕裂或者是画面在视觉层面上出现明显的卡顿延迟等问题,这些问题不仅会大幅削弱游戏体验,还会影响竞技水平的发挥,而导致这些问题出现最直接的因素就是显示器的屏幕刷新率。

人眼能明显察觉到画面流畅度的分别的刷新率大概是在60Hz左右,而VESA(VideoElectronic StandardsAssociation)所制定的无闪烁最低标准为75Hz,此规格用来应对日常的办公,娱乐以及轻度游戏使用已经完全足够。

因此,游戏玩家及电竞选手为了追求流畅稳定的画面,以此增强自己的体验亦或是优势都会选择高刷新率的电竞显示器,因此240Hz刷新率的显示器才会应运而生。

关于刷新率可以分为俩个概念:

由显示器负责的屏幕刷新率,指的是显示器每秒刷新图像的次数,由于图像的运动是通过帧之间的差异显示的,因此刷新率实际上是对可见的帧速率设置了硬限制,我们常用单位Hz来表示刷新率的速度。

由玩家所使用的主机(大多指GPU)完成的静态帧的渲染速率,除了硬件本身性能会对其有所影响之外,游戏内分辨率、材质、效果等选项也会对其产生很大的影响。我们通常用FPS来表示其刷新率的快慢。

通过动图可以看到显示器的刷新速度是恒定的,而GPU的渲染速度会根据所渲染的画面中的复杂程度而引起差异,如果画面中有着大量的爆炸,粒子效果,环境及人物建模众多等情况,那么其渲染所需要的时间就会比较长。反之,时间就会较短。

在上方动图中,在保真定量一样只有刷新率和FPS改变时,可以看到在240 FPS/Hz下人物运动时的动作更加的流畅以及连贯,而在60FPS/Hz下可以看到人物运动时有明显的瞬移,也就是我们常说的跳帧。

我们可以进行一个简单的计算,通过数据来进行说明:

60Hz=1/60≈17ms

240Hz=1/240≈4ms

当刷新率为60Hz时表明,每秒显示器刷新60个静态帧,同理240Hz时每秒刷新240个静态帧,因此在240Hz时每帧只需要4ms的刷新时间,想比60Hz要减少大约13ms,从而画面也就越流畅,并且可以帮助玩家更轻松的追踪目标。同时,人物运动时的拖影也会随着刷新率的提高而减弱。

泰坦军团N32SH搭载31.5英寸FHD面板,采用1500R曲率设计,屏幕刷新率达到了惊人的240Hz,可以带来流畅稳定的游戏画面,充分发挥出每一处视点的最大效应,充分展现每一处细节,帮助玩家精准预判敌人的每一步动作,赋予玩家狭路相逢亦能轻松制胜。

同时搭载了AMDFreeSync显示变频技术,可以保证显示器刷新速率自动适配至GPU的渲染速度,从而解决因画面刷新率不匹配而造成的画面撕裂、跳帧等情况,在稳定流畅的画面中,为玩家带来决胜毫厘之间的快感,为玩家大幅增强竞技的优势。

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