编译/VR陀螺


【资料图】

索尼期待已久的 PlayStation VR2 头显距离正式上市还有不到一个月的时间,但发布的游戏阵容却稍显疲乏。在 PlayStation VR2 发布当天将推出的 27 款 VR 游戏中,只有一款是全新的独家游戏——《Horizon Call of the Mountain》。

第二个新的独家游戏《The Dark Pictures Switchback VR》刚刚被推迟到 2023 年 3 月 16 日,其他 PlayStation VR2 上的游戏主要是热门的 VR 游戏移植,或者是已经发布的 PlayStation 游戏的 VR 版本,如《Gran Turismo 7 》或《Resident Evil 8:村庄》。

尽管索尼不像 PS5 对 PS4 那样提供对 PlayStation VR1 的向前兼容性,但这并不意味着 PlayStation VR1 上的游戏不会上架到 PlayStation VR2 上。PlayStation VR 游戏可以由工作室重制并发布用于 PlayStation VR2,不过很少会有开发者主动提供免费的更新服务,一些开发者对此发表了不同的看法。

图源:索尼

PlayStation VR2缺乏向前兼容性,是否会带来更好的体验?

对于 Enhance 制作人 Mark MacDonald 来说,PlayStation VR2 缺乏向前兼容性是他们认为的一项游戏改进: “很棒的是,这是我们需要重新制作完整 PS5 版本的借口。我们真的很兴奋,因为分辨率和帧率等‘表面的’东西在《Tetris Effect: Connected》和《Rez Infinite》等游戏中确实很重要,在这些游戏中,声音和视觉的同步和清晰度非常重要,是游戏体验的重要组成部分。”

PlayStation VR2 配备 4K HDR OLED 显示屏,每只眼睛的分辨率为 2,000 × 2,040 像素。相比之下,PlayStation VR1 的单个 OLED 显示器的分辨率为 1,920 × 1,080 像素,每只眼睛仅 960 × 1080 像素,甚至还有纱窗效应,会使图像变得更模糊。

《Moss》和《Moss:Book 2》 是将在 PlayStation VR2 上发布时同步上线的两款游戏,两者都已在 PlayStation VR1 上发布。首席设计师 Josh Stiksma 表示,至少就第一部分而言,对新硬件的修改和调整是不可避免的。

他说:“尽我们最大的努力,我们希望在新的硬件上可以和大家一起玩,但我认为新硬件中有很多技术上的变化。最明显的一点是,这是一款包含两个手部追踪控制器的游戏,而不是一个DualShock。从根本上说,为了处理这种情况,输入需要改变。”

图源:网络

眼动追踪技术和传感控制器,带来新的可能性

许多 PlayStation VR1 游戏也已针对 PC VR 或 Meta Quest (2) 发布。然而,根据开发团队的说法,即将推出的 PlayStation VR2 版本并不是简单的移植。由于头显的某些新功能,游戏可以得到显著改善。

例如,PlayStation VR2 的新眼动追踪技术将允许注视点渲染,这意味着头显只需要渲染眼睛实际看到的内容。就《Moss》而言,由此产生的性能提升使开发人员能够添加新的动态阴影。《Tetris Effect: Connected》对 “Zen Flow Zone”机制使用眼动追踪,您可以通过闭上眼睛来激活该机制,带来不一样的游戏体验。

还有 Sense 控制器的触觉功能,例如自适应触发器,《Pistol Whip》将受益于此。“我们的团队针对 PlayStation VR2 的更大范围和高灵敏度调整了触觉,而新的头显触觉将在玩家被击中时给他们带来更多的震动,”游戏总监 Tyler McCulloch 解释道。

“当弹夹装满或空弹夹时,自适应扳机会增加不同级别的扳机阻力,提供更逼真的击发振动,以及当你重新装弹时那些独特的令人满意的咔哒声,太棒了。”McCulloch 说。

Sense 技术还为 Moss 开辟了新的可能性,Josh Stiksma 表示:“如果你想一想我们在《Moss》和《Moss Book II》中有多少交互,你实际上可以通过它来得到更多不同的体感交互。当您开始使用它时,它会非常惊艳,因此您会感觉焕然一新。”

另外,相对于 PlayStation VR1 不可靠的可见光跟踪设计,PlayStation VR2 的 Sense 控制器还使用了更先进的红外技术。

升级到PlayStation VR2,玩家应该花多少钱?

但是,这些新功能真的可以保证这些熟悉已久的游戏的全新版本吗?至少对于 PlayStation VR1 或 PC VR 版本的所有者来说,这可能是有疑问的。尽管如此,工作室仍将 PlayStation VR2 的发布视为接触更广泛受众的机会。为了实现这一目标,他们正在寻求不同的定价模式。

已经在 PS4 库中拥有 《Rez Infinite》 或 《Tetris Effect: Connected》的买家将获得 PlayStation VR2 版本的折扣。17-Bit、Vertigo Games 和 Cloudhead Games 甚至提供免费升级。另一方面,Polyarc 将对 《Moss》和《Moss: Book 2》收取全价。

对于 17-Bit 首席执行官 Jake Kazdal 来说,情况很清楚:相对较小的工作室在 PlayStation VR2 版本上投入了大量时间和精力,他们根本无法承担放弃它们的代价。因为《Song in the Smoke》在 PlayStation VR1 上发布时间较晚,销量也并不如意。

图源:网络

游戏工作室们希望PlayStation VR2能够取得成功

从本次 PlayStation VR2 的首发游戏阵容来看,索尼似乎不愿意冒太大投入风险。对于已经拥有多个 VR 平台的游戏玩家来说,缺乏新的大型 VR 游戏,吸引力较为有限。

尽管如此,Stiksma 还是希望 PlayStation VR2 能够取得成功:“我希望包括我们在内的游戏能够真正表现出欢迎玩家使用该平台的热情,同时索尼也可以通过推出新游戏进一步证明这个平台有多棒。”

《After the Fall》制作人 Alastair Burns 看到了发行热门游戏的潜力:“现在有越来越多的人开始玩这些经过尝试、测试和验证的游戏,高质量的发行阵容只会吸引更多好奇的玩家。”

来源:mixed

推荐内容