随着5G网络呼之欲出,短视频社交再度被推向风口。一方面能够鼓励用户不断输出新鲜有趣的内容,另一方面又尽量减轻人们的社交压力。或许,它就是未来社交领域发展的新趋势
7月末和8月初,快手和抖音两大短视频平台接连推出社交化动作,前者上线的“笑番视频”成为了快手内容重点打造的产品,后者上线群聊功能,新建群聊还可同步至多闪。
短视频社交领域的喜人前景,让行业竞争日渐加剧,不过从目前来看,过去业界曾发布的几款社交产品经过时间的推移,并没能在历史的长河中滚滚而来。例如主打短视频社交的多闪、主打匿名社交的马桶MT和转型为网赚模式的聊天宝。2个月后,马桶“夭折”,聊天宝“解散”,对于短视频社交应用“多闪”,好评也并不多见。
那么,短视频社交的舞台究竟在哪儿?
“喜翻”肩负带领快手完成1亿DAU目标的重任?
正在商业道路上疯狂奔跑的快手,依旧没有忘记孵化新的社交产品。
喜翻视频于今年4月30日上架,定位原创娱乐搞笑短视频平台,是晨钟科技开发的一款搞笑段子为主的短视频App。它主要包括游戏、搞笑、女神、情感等多种类型的段子视频,以及一些爆款连载竖屏短剧集,比如食堂夜话、万万没想到等。
根据最新App Store数据显示,“笑翻视频”的下载量仍处于互联网短视频中下游徘徊,其排名目前虽然还暂未靠前,但根据视频播放量和众多网民评论得出,短视频爱好者对此款软件仍抱有很大期待。
尽管上线才两个月,喜翻视频却是快手扩充收入的重点。
作为快手的旗下软件,其视频内容和形态与“快手”高度重合。根据天眼查的信息,喜翻的开发者为北京云掣科技有限公司,该公司同时是另一款快手上线的App“光音Mullight”的开发公司。
不过,快手非常重视的喜翻视频的前身却是“欢脱”。据此前媒体报道,快手的另一款陌生人社交产品“欢脱”已达到DAU(日活跃用户数量)过万,而现在已在苹果商店和安卓市场下架。有消息称,“欢脱”此前曾将用户导入“喜翻”。
据了解,欢脱是北京晨钟科技有限公司旗下的一款产品,而晨钟科技由快手创始人、CEO宿华控股的杭州游趣网络有限公司100%持股,法定代表人为快手联合创始人银鑫。而晨钟科技旗下除了“欢脱视频”外,也曾上线过笑番视频和哈萌视频。
直播发展势头不再强劲,快手自然不甘心只在这一条道路上狂奔。今年6月18日,宿华、程一笑的一封内部信被曝光。内部信称,快手将变革组织、优化结构,开启守护未来的“战斗模式”,并定下目标,2020年春节之前,快手主站达到3亿DAU,这意味着快手在半年之内就要增加1亿日活跃用户数量。
而抖音的压力来源于腾讯,当腾讯为快手解封了朋友圈的视频分享链接时,抖音开始想要打赢这场本不擅长的仗。8月2日,抖音宣布上线群聊功能,事实上,抖音总裁张楠曾明确表示过,2019年将会持续发力短视频社交。
短视频+社交,融合才能共赢
在短视频如火如荼的时代,“抖音”、“快手”两大App 无疑受到广大网民的热捧,快手新推出的“笑番视频”如何能够在众多软件中脱颖而出,成为佼佼者,这还需要与其他短视频进行对比,并从中参考他们的运营模式。
不同形式的短视频,存在着不同发展形势,其中,“陌陌”短视频与“抖音”、“快手”短视频,最大的作用是促进“陌陌”社交关系的沉淀,这与快手和抖音完全不同。而“笑翻”和抖音能否顺利转弯,还必须要跟上中国社交行业的发展。
将社交按照产品属性进行分类,社交包括三大区域:内容社交、工具社交、场景社交。在内容社交领域,有两个分支,一是纯知识性的内容社交,像知乎、TA在;二是以图文、音频、视频作为载体的内容社交,像微博、抖音、快手。
在工具社交领域,以即时通讯功能为主要特点,又被分为两条线,一是熟人社交,二是陌生人社交。熟人社交和陌生人社交都是移动社交发展较早的领域,到目前为止头部玩家已经占领社交市场的绝大部分市场份额,用户基数大且稳定,像微信、陌陌。
在场景社交领域,企业将自己定义在某个行业垂直领域,例如:职场社交、旅游社交、游戏社交、运动社交,像脉脉、携程的旅拍、虎牙、keep。而对于快手和抖音来说,工具性明显不强,想与真正的工具社交产品进行PK,显然需要费上大力气。
尽管国外经验也表明,短视频与社交媒体存在着融合属性。一方面,短视频为社交媒体贡献很多原创内容和更强的用户黏性。另一方面,社交平台为短视频的快速传播提供了渠道。两者融合是多赢的。
拥有5.9亿月活的短视频未来在哪
据官方数据显示,目前国内持续运营的154款短视频应用中,有48款具有社交属性,其余三类分别为主打视频拍摄、剪辑、美化的“工具向”;主打内容的“资讯向”;基于赏金模式的“分发向”。其中“社交向”短视频以月均活跃设备5.9亿、行业覆盖率83.3%的绝对优势,成为最主要的短视频应用类型。
5.9亿是什么概念?据《2018微信数据报告》和2018年新浪微博“V影响力峰会”公布的数据,微信月活用户10.8亿,微博月活用户4.46亿,不考虑统计口径差异,“社交向”短视频的月活已经相当于0.5个微信,1.3个微博。
“社交向”短视频的设备,每月平均活跃天数17天,活跃日日均启动次数10次,从周期性和频率上已经表现出固定的习惯和黏性。活跃日的日人均使用时长64分钟,如果以15秒长度计算,极限值是256条短视频内容,极限的人际连接(一个账号一条内容)也是256次/日。
但短视频平台社交化才刚刚开始。因为短视频主要侧重于娱乐版块,所以在社交领域普及完全有可能。现实中,我们已经走到了“社交过度和麻木”的阶段,社交带来的压力已经远远超过了它自身所带来的新鲜感。而短视频程序与社交相结合,一方面能够鼓励用户不断输出新鲜有趣的内容,另一方面还能尽量减轻人们的社交压力。