近期,Meta CTO Andrew Bosworth在最新一期播客中,邀请到前Oculus CTO John Carmack来讨论AI和VR的现状与未来。Carmack表示:我曾对Meta VR产品开发效率低下不满,因此决定离开,尽管如此,对VR的未来还是很乐观。他仍然认为VR是一个好的赌注,而现阶段来看,这个赌注的成败将取决于Meta。


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据青亭网了解,自Meta收购Oculus已经过去9年时间,然而VR依然未真正普及。再加上Meta多次裁员和业务调整,让人不禁担心行业是否又将进入一个寒冬。而Carmack作为多年从业者,他在这期播客中发表了一些对VR的客观看法,也许可以让你更加了解行业现状。以下是其中的一些关键点:

◎ 在VR创新上,Meta不惜一切代价;

◎ VR成为主流的必要条件是优化软件,而非硬件;

◎ VR突破的要素已经存在,不需要更新的硬件,更好的改善用户体验才能成功;

◎ 成功的Quest头显需要具备几个条件:轻便、舒适、便宜、适用于每个人而且流畅、快速;

◎ VR体验应该向手机、平板电脑看齐,枯燥、冗长的边界设置过程、加载和唤醒时间,会为VR体验带来阻力;

◎ 响应速度和低延迟是VR体验的关键,使用VR应该像看表一样快速、即时;

◎ VR的功能需要足够强大,取代电视、平板电脑、电脑等其他设备;

◎ VR可以实现很多功能,但是如何正确实施是问题所在;

◎ VR无需硅基微显示屏也能创造足够用户价值;

◎ 在某些方面,VR可以比智能手机更便宜,而且屏幕更大,可用性也足够好,还能结合空间运动、手势追踪等独特的功能。

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