DualSense Edge手柄评测:更多可能性和尚不成熟的当下


(资料图片仅供参考)

如果不考虑某些特定因素,它的确是一款相当惊艳的高端手柄

对单纯享受客厅娱乐的玩家来说,“更高端的游戏手柄”显然不是个必要的东西。在大部分时候,那些构造简单、握持轻松的原生手柄,已经足够展现游戏中的一切。但对那些希望在竞技类游戏中提升自己上限的核心或专业玩家来说,更加高端的外设,又形成了一种新的“刚需”。

到了今天,“高端游戏手柄”市场早就趋于饱和状态,大量硬件生产厂商纷纷想靠在高端手柄的竞争中取得一席之地。其中,微软在2015年推出的“精英手柄”一代,凭借着稳定的工业技术与品牌效应占有着极大的市场主导权。但有意思的是,同样在电子游戏市场中举足轻重的索尼PlayStation,却从来不见对于“进阶游戏设备”领域的涉足——直到DualSense Edge手柄推出。

DualSense Edge

与市面上的大部分高端手柄一样,DualSense Edge同样具有丰富的自定义功能,目的是获得更加舒适的操作体验——当然,其不菲的售价,依然是会导致你在下单前犹豫再三的主要原因。

因为发售时间与刚刚过去的春节重叠,我们稍晚一些才拿到国行版本的DualSense Edge。但即使这样,我依然希望这篇结合简单使用体验的手柄评测,可以为你的手柄选购过程提供一些参考。

DualSense Edge手柄的收纳包,背部有一个用于连接电源的魔术贴开口

DualSense Edge的包装盒中,包括一个白色硬质并可以直接为手柄进行充电的收纳盒。收纳盒内除了DualSense Edge手柄外,还附带一条编织材质的USB连接线,一个用于防止USB连接线脱落的接口外壳,四个可供更换的摇杆杆帽,以及两种类型的背面按键。

从外观上来看,DualSense Edge与原生的DualSense手柄并没有太大的不同。虽然索尼对于DualSense Edge的内部结构进行了重新设计,并导致后者略微重上一些,但却没有改变原有的尺寸。除去按键配色外,两者最大的区别,在于DualSense Edge背面多出了两个用于调整扳机键程的滑杆,以及两个安装背键的磁性插口;另一方面,DualSense Edge中间面板部分使用了带有经典PlayStation花纹的黑色面板作为触摸板材质,下半部分包裹手柄与麦克风的部分,也变为了一块可供拆卸的黑色亮面塑料板,而在手柄面板下侧多出的两个功能键,则与左右摇杆模块直接相连。

原生DualSense、战神主题DualSense与DualSense Edge

DualSense Edge内附的所有原装配件

实际上,DualSense Edge的摇杆输入本身也非常精准,在同等级的高端手柄中也属于相当舒适的那类。但要说DualSense Edge最让人感到惊艳的地方,还得是它可拆卸与替换的摇杆模块。

就像早期宣传中所说的一样,在将中间的黑色面板卸下后,玩家可以非常轻松地卸下单独的摇杆模块。而滑块加金属锁的连接结构,也保证了模块在使用时的稳定性。

对饱受“漂移”之苦的玩家们来说,虽然单独售卖的“摇杆模块”也很难称得上便宜,但它总比送店维修或亲手拆卸要安全和方便得多。更重要的是,模块化设计其实提供了一套在工业上简单可行的“个性化定制”方案,只要索尼或一些第三方厂商愿意,完全可以在日后推出更多不同的摇杆替换模组(比如近年流行的“电磁摇杆”模组),用以帮助不同的玩家搭配出最适合自己的手柄。

考虑到这种形式将会大大降低手柄定制的成本,或许它会成为今后高端硬件市场的主要借鉴方向。顺带一提,在DualSense Edge的原装收纳包中,还特地留有一个放置摇杆模块的位置,以便玩家随时进行替换,而摇杆模块的拆卸也非常简单,只需要打开顶盖和两侧的金属卡扣模块就会自动弹出。

附带两组摇杆帽为稍显“复古”的半球形摇杆帽设计,相对来说,这种设计能让对内侧进行的输入更加精准

在手柄背面,DualSense Edge为长短两对金属背键给出了三种不同的安装方案,磁吸加扣环的装卸方式让收纳和替换都相当简单。虽然相比微软的精英手柄,一对背键的设计虽然初看上去有些“供不应求”,但这点却被PlayStation以软件层面的形式解决了。

在一月中旬的时候,PlayStation 5曾经更新过一次系统版本,其中最重要的内容,就是增加了对于DualSense Edge的软件支持。在初次连接时,PlayStation 5会用一个简单的导览帮助玩家设置自己需要的手柄使用规则,其中可设置内容除了高端手柄常备的“扳机/摇杆死区”“摇杆曲线”与“按键映射”之外,最具特点的应该就是可供随时切换的按键配置了。

刚刚我们提到过,在DualSense Edge的两个摇杆模块的下方,分别连接着一对“Fn”按键,而它们的最主要作用,就是帮助玩家在游戏中快速切换按键配置。

PlayStation 5允许玩家为DualSense Edge设定多套按键配置,而即使你不是那种追求极致的深度玩家,这项功能也能够提供非常重要的作用。比如,我不太喜欢许多动作游戏将“奔跑”设置为“L3”的设计,因为过于频繁地使用非常容易让拇指疲劳,更会加快摇杆的损耗,但到了射击游戏中,我又更希望能够将手柄右侧的四个按键进行简化,以保证右手拇指的最有效利用,这就造成了玩家对于不同游戏类型,有着不同键位需求的情况。

DualSense Edge的配置切换功能,在这时便会派上很大用场——实际上,这个过程确实非常方便,做到了即点即切。而如果玩家想要创建新的配置,也可以在游戏中随时进入手柄设置界面,几乎感觉不到任何延迟。

就个人而言,这套按键配置切换的设计,倒是比增加背键数量要来得友好不少——毕竟在紧要关头,按键越少反而越能避免误操作的出现,两个背键刚好能够满足要求,Fn键的所在位置,更是完全没有误触的可能。

同时按下Fn与对应按键便可实现即时切换

另外,你或许已经通过某些渠道,得知了DualSense Edge电池容量缩小的消息,考虑到原生DualSense的续航能力本就堪忧,导致不少玩家对DualSense Edge的实际使用效果表示了强烈的不安。

对此,我可以告诉你的是,DualSense Edge的硬件设计的确显露出了一些在使用环境上的倾向。比如说,DualSense Edge所配套的USB连接线采用了更适合弯曲的编织材质,长度也达到了两米以上,再加上用于防脱落的连接口外壳,这都让它更适用于长期的连线游玩。但就算这样,它仍然可以持续游玩四到五个小时——尽管我无法排除其中存在个体差异的可能。

而和我们早期预想不同的是,索尼似乎从一开始就没有将微软的“精英手柄”作为竞品看待。在DualSense Edge的包装盒上,你可以清晰地看到“支持设备:PlayStation 5”的标示,这其实也意味着DualSense Edge并没有为PC平台提供技术上的支持——至少在现在的时间点上如此。

如此看来,索尼似乎并不想用DualSense Edge来抢占PC市场,这本身倒也不难理解,可要知道的是,当曾经的平台独占都纷纷被搬上PC平台之后,这种基于品牌的“高傲”难免显得有些过时。毕竟,玩家总想要性价比最高的东西,当你的产品适用范围如此狭小时,它的竞争力自然会打些折扣——我们自然也无法排除在未来的哪天,索尼突然为DualSense Edge添加PC设定功能的可能,不过从现在原生DualSense在PC上的使用情况来看,这件事情的发生大概还要过上一段时间。

不过,如果撇开这一部分问题不谈,DualSense Edge算是一款相当让人心动的外设产品。它依然展现了老牌硬件厂商特有的高工业水准与独到设计,作为PlayStation品牌下的第一款高端手柄,几乎能够满足你对PlayStation 5进阶游戏体验的任何要求——当然,这些东西究竟值不值得它同样够“精英”的产品售价,就真的见仁见智了。

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