“前一个小时一直在犯困,好不容易坚持到后一个小时,看到价格后就完全清醒了。”
这是一位网友对 苹果WWDC发布会的总结,相信也是很多数码爱好者共同的感受。
(相关资料图)
根据库克的说法:Vision Pro是有史以来最先进的个人电子设备,更表示其 “将在未来十年内取代iPhone”。
库克到底为何能有这样的底气?艺术设计专业的同学们,要如何抓住这个新风口?
#1
新产品亮点
Winland Art&Design
七年前,VR/AR还是一个全新的领域;
但在 产品遍地开花、出货量连年下降的2023年,VR/AR无论是概念还是产品都早已不再新鲜, 那苹果为什么还要在这个时候“上牌桌”呢?
准确的说, 苹果最新发布的Vision Pro既不是虚拟现实产品(VR),也不是增强现实产品(AR),
而是一款 同时涵盖VR和AR的混合现实产品,即Mixed Reality(MR)。
按照库克的说法,这是一个“全新的增强现实平台”,是一台“空间计算设备”,能将数字化内容融入真实世界,实现增强世界。
说人话就是, 它能将数字内容与物理世界无缝融合,与此同时,佩戴者还可以和外界保持联系。
相比于传统的VR产品来说, Vision Pro最大的创新点,在于其交互不再依赖任何硬件(比如遥控、手柄、键盘等),
而是 全部基于眼睛、手势和语音控制:
设备上的摄像头可以精确捕捉到佩戴者的动作, 佩戴者可以通过眼睛注视 app、轻敲手指进行选择,而轻抬手腕则可以进行滚动等操作。
除了交互逻辑的创新之外,Vision Pro的 正面是一整块弧面玻璃,玻璃下方集成了一块屏幕,这块屏幕最大的作用是显示佩戴者的眼睛,以此模拟“透明镜片”的状态。
它也不是随时 发挥作用,只在有人靠近时才变得“透明”,从而让佩戴者能通过内部显示屏与外界联系。
同时,发布会上最新发布的应用在AirPods上的 空间音频功能,也可以将声音与空间相匹配,为用户模拟出周围环境的感觉。
总的来说,从苹果官方的介绍视频中看,这确实是一款革命性的产品,但其在 实际使用中的局限性也不容忽视:
首先是其 560克的重量和只有两个小时的续航,使它的使用场景更多地局限在室内办公环境;
其次,在发布会演示过程中,为了让设备精准感觉动作指令, 人的操作动作生硬,会有点机器人的感觉;
最后当然还是其 3499美元的高昂售价,使其注定难以成为一款大众消费品。
#2
抓住风口的钥匙
Winland Art&Design
最近几年,VR的发展速度也是有目共睹的。虽然苹果的新产品还存在一些不足, 但苹果的入场无疑会让整个VR行业再次焕发活力。
那么对于艺术设计专业的同学而言:
哪些赛道能够帮助我们抓住机遇,提前进入这个风口行业呢?
01
游戏设计
根据一项调查结果显示,VR如今在娱乐/游戏/艺术方面的应用仍占据绝对主流,占比达21.4%。
这是因为当VR与游戏结合后,可以带给用户 极大的沉浸式逼真体验,让人真正走进游戏世界,体验各种主题场景。
除了会有360度的视觉感受,VR游戏还会有各种体感反馈,让人仿佛置身真实场景之中,前景十分广阔。
特别是在 AI浪潮之下, AI辅助游戏设计可以让游戏与VR结合地更加紧密,这也是目前 游戏行业的主流方向之一。
那么如何运用AI加速游戏设计?国外不同游戏设计专业有哪些侧重?
02
交互设计
交互设计并不是一个简单的专业名称,而是一个专业分类,其中主要包括了三种交互设计:
用户界面设计(UI)
用户体验设计(UE/UX)
人机交互设计(HCI)
其中,人机交互设计方向,是虚拟现实技术赖以发展的基石,此次苹果Vision Pro最大的创新点,也在于在交互行为上的颠覆式设计。
而人机交互设计,同时也是目前全 球范围内人才最稀缺的学科方向之一。
该专业对于艺术学科的要求会稍微偏低一些, 对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高,颁发的文凭大多也都不是艺术文凭,而是理工科文凭:BSc/MSc。
目前,包括美国卡耐基梅隆大学、英国伦艺-LCC传媒学院、中国香港理工大学等院校都开设有相关的专业。
尤其是香港理工大学在2021年进行了课程改革,将交互设计专业更名为 智能系统设计(Intelligent Systems Design),并加入了包括:
人工智能、工业4.0、机器人和AloT(AI+loT)等先进的技术性课程,对于虚拟现实技术的学习有极大的帮助。
03
数字媒体设计
如果说交互设计是虚拟现实技术的底层逻辑,那么数字媒体就是这一技术能够落地的重要窗口。
数字媒体设计使用各种数字、信息技术制作出各种形式的作品, 具有模拟现实的虚拟性,能够带给人以沉浸式的体验。
而这正是虚拟现实必不可少的一部分。
除了虚拟现实之外,数字媒体设计还被广泛应用在 装置设计、实验影像、数字艺术、交互艺术、声音艺术等领域,就业前景广阔。
目前包括美国 宾夕法尼亚大学、纽约大学;英国 皇家艺术学院、爱丁堡大学;澳洲 皇家墨尔本理工大学等院校都开设有数字媒体设计专业。
04
VR
作为一个快速发展的学科,艺术类专业在国外院校也是与时俱进的。比如虚拟现实技术,目前已经有院校专门开设了这个专业。
首先, 英国格拉斯哥艺术学院早在多年以前就开设了“严肃游戏与VR”专业;
该专业以 严肃游戏这一少有人踏足的领域为基础,融入 VR 的参与模式,引导学生探索严肃游戏的参与方式与发展方向。
后来, 伦艺-LCC传媒学院也在研究生阶段专门开设了 VR 专业。该专业也是一个跨学科专业,引导同学通过 VR 的使用,完成在 电影、特效、游戏、动画领域的设计探索。
那么这些专业都有哪些申请要求?
还有哪些院校开设了VR专业?
作品集和文书该如何准备?
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